wondelai/skills/drive-motivation
用自主/精通/目标(AMP)为产品与团队设计动机系统。用户提「内在动机」「游戏化无效」「奖励无效」「自主」「精通」「目标驱动」「团队没劲」「如何激励人」时用。也用于设计上手进阶、修坏的游戏化、建可持续高绩效团队结构。含胡萝卜大棒为何失效、如何建进度系统。习惯循环见 hooked-ux;留存行为见 improve-retention。
全部 skill